20 лучших гоночных видеоигр всех времен
Видеоигры, какими мы их знаем, действительно существовали всего несколько десятилетий, причем самые ранние примеры едва ли можно отнести к видеоиграм в соответствии с современными стандартами. Однако за это время были выпущены сотни тысяч названий.
Одной из лучших частей игр, помимо огромного количества опций, является то, что существуют типы игр, которые отлично подходят практически для любого игрока. Если вы хотите что-то дразнить ваш мозг, есть головоломки. Если у вас большой бюджетный кинематографический экшн, есть игры, которые настолько красивы и велики, что зачастую они лучше, чем просмотр фильмов. Если вы хотите погрузиться во множество странных и необычных миров, есть очки виртуальной реальности. Но жанр, который нас интересует сегодня, - тот, который, как любители автомобилей, очень близок нашим сердцам. Конечно, мы говорим о 20 лучших гоночных видеоиграх всех времен. Следующие названия и франшизы идеально подходят для всех, кто ускоряет демонов - будь вы современный автолюбитель или увлеченный аркадами из старой школы.
Burnout
С его первым выпуском, уходящим в 2001 год, Burnout была разработана Criterion Games с явным намерением проиллюстрировать то, что RenderWare игрового движок бренда был способен. Тем не менее, только после приобретения франшизы EA в 2004 году серия действительно вступила в свои права. Комбинируя быстрые гонки с боевыми элементами, эти игры награждают игроков повышением скорости за то, что они убивают своих противников посредством агрессивного вождения и отталкивают своих врагов с трассы и / или в остальную часть движения на курсах - что добавило конкурентного элемента, не найдено во многих других франшизах. Изюминкой этой серии и первым, кто включил в нее элементы открытого мира, был Burnout Paradise который впоследствии был ремастирован и переиздан в 2018 году. Фактически, его успех в конечном итоге привел к тому, что EA нажал на Criterion, чтобы разработать запись для другой франшизы в этом списке, Need for Speed.
Crash Team Racing
С огромным коммерческим и критическим успехом Nintendo Mario Kart 64 было только вопросом времени, когда Sony создаст аналогичное название для своей первой домашней игровой консоли. И хотя Crash Team Racing была далеко не так популярна, как Mario Kart, на самом деле это была довольно захватывающая игра, в которой даже были некоторые функции, которые превосходили возможности ее конкурирующей франшизы. Включая в себя столь же яркий набор персонажей, взятых из вселенной Crash Bandicoot, эта необычная гоночная игра с картингом - для краткости называется CTR - создаст культовый, почти легендарный статус среди сторонников Sony. Фактически, он был недавно ремастирован и переиздан на 2019 год под прозвищем Crash Team Racing Nitro-Fueled с обновленной графикой, механикой и некоторыми новыми дополнениями - такими, как конкурентоспособная оплата онлайн и некоторые косметические настройки.
Crazy Taxi
Первое предложение в нашем списке, которое не совсем вписывается в традиционное определение «гоночной игры», Crazy Taxi впервые стало известным как аркадный титул, действовал в условиях гонки на часах, куда игроки переправлялись клиенты вокруг полуоткрытого курса. Первоначальный выпуск, выпущенный в 1999 году, можно было воспроизводить только в аркадных кабинетах, однако вскоре после этого, в 2000 году, он был перенесен на домашнюю консоль Dreamcast, когда Sega поняла, какой удар у них был в руках. С тех пор этот эзотерический гонщик видел шесть других продолжений на разных платформах - включая Game Boy Advance - и даже вызвал симулятора для управления мобильным бизнесом без гонок под названием Crazy Taxi Idle Tycoon (сродни одноименному названию).RollerCoaster Tycoon). Конечно, наши сердца покоятся с первичными гоночными названиями этой конкретной франшизы.
Cruis’n
Для многих детей 90-х наше первое знакомство со всем гоночным жанром видеоигр можно проследить до одной франшизы, популярной в аркадах и пиццериях по всей территории Соединенных Штатов. Оригинальная запись в этой франшизе, Cruis'n USA был выпущен Midway в 1994 году, но был перенесен на Nintendo 64 в 1996 году, всего через пару месяцев после выпуска домашней консоли. Одна из самых запоминающихся и уникальных особенностей оригинала заключалась в том, что он предлагал два способа игры: либо игроки могли выбирать из отдельных треков, либо они могли выбирать режим, который располагал их в последовательном порядке - с началом игры на мосту Золотые Ворота в Сан-Франциско и заканчивается в Вашингтоне. Более поздние названия следовали аналогичному, хотя и менее линейному формату, и даже привели к появлению дополнительной версии игры, которая происходит в мире The Fast и The Furious. Сериал не очень хорошо держался с течением времени, но простая механика и дружественная кривая обучения позволяют получать удовольствие на всех уровнях игры.
Diddy Kong Racing
Несмотря на то, что Mario Kart в значительной степени считается лучшей франшизой для гоночных видеокарт всех времен, существует также аргумент, что Diddy Kong Racing, выпущенная еще в 1997 году, фактически превосходила Mario Kart 64 в нескольких отношениях. Для начала, он предложил трио стилей гоночных транспортных средств - картов, судов на воздушной подушке и самолетов - но у него также был более увлекательный режим одиночной кампании и некоторые более уникальные игровые механизмы (например, возможность улучшать оружие). На самом деле, единственное, что Дидди КонгНе было у его основного конкурента, вероятно, признания персонажа. К сожалению, несмотря на то, что франшиза должна была продолжить разработку GameCube в 2004 году, проект был полностью отменен - только обнародованные кадры когда-либо появлялись перед публикой. Тем не менее, несмотря на любопытную отмену, первая и единственная запись в серии по-прежнему рекламируется как один из лучших гонщиков когда-либо.
Dirt
Ранее известный как Colin McRae Rally, серия Dirt на самом деле восходит к 1998 году - хотя это было не совсем в мейнстриме до более поздних записей. Дело не в том, что более ранние игры не были достойны признания. На самом деле все как раз наоборот. Видите ли, они фактически заключили контракт с Колином МакРей - гонщиком чемпионата мира по ралли - на обширную техническую поддержку, чтобы игры были максимально реалистичными и точными. Однако его скачок в популярности кажется скорее случайным, чем связанным с соглашениями об именах. И это потому, что один из самых популярных режимов серии, Джимхана, также был добавлен к первой записи без имени McRae. Dirt 3 стремился извлечь выгоду из популярности трюкового вождения (аля Кен Блок), и это в конечном итоге окупилось. С тех пор этот режим был опущен в более поздних записях, но эта серия остается одним из лучших представлений о раллийных гонках в видеоиграх.
F-Zero
Капитан Сокол, игровой персонаж и фаворит из серии игр Smash Bros, ведет свое начало от гоночной игры 1990 года под названием F-Zero. И хотя этот футуристический гоночный титул уже устарел и не выдержал старения, он был на самом деле довольно революционным для своего времени. Это потому, что эта игра была первой, кто использовал технику, называемую «Прокрутка режима 7», которая позволила разработчикам моделировать трехмерную среду в двухмерном пространстве. Фактически, это та же технология, которая была позже реализована в Super Mario Kart, первой игре в этой легендарной серии. К сожалению для F-Zero первая запись оказалась яркой звездой франшизы, и, хотя Nintendo продолжала пытаться извлечь выгоду из этого стилизованного высокоскоростного триллера, ни одна из более поздних записей не могла полностью противостоять оригиналу. Тем не менее, нельзя игнорировать, что серия является знаковой и очень важной для истории гоночных видеоигр.
F1
Из всех типов гоночных игр в этом списке, в общем и целом, было больше игр Формулы 1, чем в любой другой. Однако для наших целей мы сосредоточимся на официально лицензированных сериях, разработанных Codemasters, начиная с 2010 года, - той же, которая началась с названия Psygnosis 1996 года, Формула 1. Подобно франшизам вроде Madden или MLB The Show, Формула-1, вероятно, ближе всего к ежегодному выпуску игр в мире гоночных игр. И это затрудняет определение одного конкретного момента, поскольку каждая запись может похвастаться незначительными улучшениями по сравнению с предыдущими играми. В таком случае можно определенно утверждать, что F1 в 2019 году лучший из всех времен практически с любой точки зрения. Он предлагает удивительно глубокий игровой процесс, огромное количество аутентичности и графику, которая уступает только реальной жизни. Если вы поклонник быстро развивающегося мира Формулы-1, популяризируемого такими людьми, как Сенна, Шумахер, Лауда и их современники, этот сериал нельзя пропустить.
Forza Horizon
Forza - такая грозная сила в мире гоночных видеоигр, что на самом деле она занимает два места в нашем списке - и она очень заслуживает их обоих. Первый, возможно, очевидно, зарезервирован для Forza Horizon. Первоначально выпущенная в 2012 году, эта серия представила игровой элемент, который приобрел огромную популярность, но еще не был реализован в любой гоночной игре - механике открытого мира. Оригинал состоялся на вымышленном фестивале в Колорадо, но последующие записи позволили игрокам исследовать Южную Францию и Северную Италию, Австралию и (совсем недавно) Великобританию. Сопоставьте этот непревзойденный уровень свободы с огромным количеством игрового контента, больше автомобилей, чем кто-либо мог надеяться когда-либо водить в реальной жизни, уникальные дополнения (в том числе посвященные Hot Wheels), и многое другое, и довольно легко понять, почему это подсерия получила свое место в этом списке.
Forza Motorsport
Спросите случайного образца энтузиастов гоночных видеоигр, что, по их мнению, является самой большой франшизой в жанре, и вы почти наверняка услышите « Forza ». Это если вы не спрашиваете сторонников PlayStation, как Forza - к большому огорчению геймеров PS4 во всем мире - эксклюзив для Xbox/Microsoft. На самом деле, если бы не этот существенный недостаток, это можно было бы считать лучшей гоночной серией всех времен. Тем не менее, даже для фанатов Sony, просто увидеть ценность Forza и его много, много записей. Самый первый релиз имел колоссальные 231 автомобиль, 35 треков (как реальных, так и вымышленных), невероятную реалистичность (как в плане графики, так и в игровом процессе) и множество способов оставаться занятыми. И это только улучшалось с каждым последующим выпуском. Если вы энтузиаст гонок, у которого есть консоль Microsoft, и у вас нет хотя бы одной игры Forza, то, вероятно, вы на самом деле не энтузиаст гонок.
Gran Turismo
Gran Turismo - это Coca-Cola для Pepsi от Forza. Это длительный эксклюзивный гоночный симулятор Sony, который фактически представляет самую продаваемую франшизу PlayStation за все время. Конечно, отчасти это можно отнести на счет того, что он набирает силу 23 года и может похвастаться колоссальными семью основными записями и восемью дополнительными доходами. Но также следует признать, что почти каждая запись в серии была встречена как критическим признанием, так и финансовым успехом. Одной из самых привлекательных сторон этой франшизы является ее практически непревзойденный реализм, во многом благодаря ее впечатляющей графике, физической системе, основанной на реальных впечатлениях от вождения, и множеству, казалось бы, мелких деталей, которые имеют огромное значение до конца. продукт - включая звуки игрового движка на основереальные записи. Просто чтобы дать вам представление о том, насколько детально проработаны игровые проекты, позвольте нам сообщить вам, что модели автомобилей премиум- класса от Gran Turismo 5 были созданы с использованием колоссальных 500 000 полигонов - и это было еще в 2010 году. Более реалистично Консольного симулятора вождения нет.
Grand Theft Auto
По общему признанию, мы немного фальсифицируем цифры, добавив Grand Theft Auto в этот список, поскольку это не традиционная гоночная игра, хотя быстрая гонка абсолютно укоренилась в серии. Однако нельзя также игнорировать, какое влияние эта серия оказала на мир видеоигр, особенно когда речь идет о гоночных играх. Кроме того, более поздние записи - особенно GTA Online - сосредоточены на их гоночных подрежимах. На самом деле, по-прежнему существует новый контент, посвященный гонкам, для онлайн-игры по сей день, несмотря на то, что она была первоначально выпущена в 2013 году. Такого рода долговечность и стойкость неслыханны в столь быстром и постоянно развивающемся мире. развивающийся мир, и это заслуживает признания в результате. Конечно, GTA не собирался быть гоночной игрой, но со временем она превратилась в одну. И тот факт, что его гоночные подрежимы лучше, чем довольно широкий спектр реальных гоночных игр, в целом впечатляет.
Mario Kart
Жемчужина коренного мультяшного видеоигры, ни один список лучших гоночных игр не будет полным без упоминания о Марио Карте. Эта серия настолько мощная, что четыре ее записи вошли в топ-25 самых продаваемых игр Nintendo всех времен. Фактически, из 617,31 миллиона игр Mario, проданных к этому моменту, продажи Mario Kart составляют колоссальные 136,43 миллиона из них. И это не просто случайно. С момента своего первоначального выпуска в 1992 году, Марио Картпредставляет собой один из самых отточенных, веселых, инклюзивных и умных игровых процессов из любой франшизы видеоигр, без исключения. Он доступен для всех возрастов и навыков, имеет относительно низкую кривую обучения, но очень высокий потолок навыков, и это надежная игра для тех, кто хочет играть в одиночку, с друзьями или онлайн против незнакомых людей.
Need For Speed
«Need For Speed» с колоссальными 24 различными релизами уступает только F1 по количеству игр. Разница: все игры NFS (после 1991 года) были разработаны под эгидой Electronic Arts. И хотя это не является гарантией успеха, похоже, что EA нашла формулу победы, поскольку эта быстроразвивающаяся гоночная серия является одной из самых успешных за все время - ее продано более 150 миллионов копий. Для справки, это больше, чем Марио Карт почти на 15 миллионов. На самом деле, эта серия является настолько успешным, что было на самом деле превратилась в довольно смотрибельный фильм в главной роли Аарон Пол из Breaking Bad слава - это больше, чем можно сказать о большинстве фильмов видеоигр. Успех франшизы, вероятно, можно приписать одной из самых больших вещей, это разнообразие; Хотя большинство названий имеют некоторые основные функции, они сильно различаются по тону, поведению в игре, фокусу и многим другим. А это значит, что они дольше остаются свежими.
Out Run
Есть две вещи, которые важно знать о Sega Out Run- начал жизнь как аркадный титул, прежде чем неизбежно и в конечном итоге был перенесен на ряд других систем. Во-первых, это самая старая игра в нашем списке с довольно большим отрывом, когда шкафы бьют по аркадам еще в сентябре 1986 года. Во-вторых, это также самая успешная аркадная игра Sega 1980-х годов. Есть несколько причин, по которым эта игра так впечатляет для своего времени. Начнем с того, что графика была абсолютно впечатляющей - благодаря использованию Ferrari Testarossa в качестве транспортного средства, которым вы управляете. Во-вторых, им управляла небольшая команда из десяти человек, возглавляемая ныне легендой Ю Сузуки (которая в итоге сделала большую часть работы), и работала в течение всего десяти месяцев. Наконец, у него было впечатляющее значение для воспроизведения, так как на самом деле он предоставлял игрокам до пяти различных конечных пунктов назначения в зависимости от их пути.Сегодня о шедевре 80-х до сих пор говорят с почтением.
Project CARS
Project CARS появился на сцене в 2015 году, после того, как такие франшизы, как Gran Turismo и Forza, уже хорошо зарекомендовали себя в жанре гоночных видеоигр. И хотя конкуренция была не совсем жесткой в отношении того, сколько вариантов было доступно на рынке, Project CARS все еще нужно дифференцировать себя от двух основных игроков, чтобы быть актуальными и заработать фанатов. Они сделали это несколькими уникальными способами. Для начала, эта игровая франшиза не является эксклюзивной для какой-либо одной системы, то есть вы можете играть в нее на Xbox One, PlayStation 4 или ПК. Что еще более важно, однако, это дало игрокам больше контроля над тем, как они прогрессировали в игре, предоставляя пользователям полный доступ к 74 транспортным средствам и 110 трекам прямо из коробки. Итак, этого (вместе с отличной графикой и механикой) было достаточно, и франшиза получила вторую запись, выпущенную в 2017 году с большим количеством треков, большим количеством автомобилей и всем остальным.
Road Rash
Road Rash - единственная гоночная игра в нашем списке, посвященная мотоциклам. Это еще одна игра, восходящая к началу увлечения видеоиграми. Фактически, он был первоначально разработан и выпущен для домашней консоли Sega Genesis, прежде чем был перенесен на множество других систем. По формату он был похож на шедевр Sega 80-х годов Out Run в том смысле, что в нем использовалась точка зрения третьего лица. Но все было иначе: Road Rash добавил боевой элемент в игру, в котором игроки и / или неигровые персонажи могли наносить удары, удары руками и даже оружием, например, цепями или дубинками. По современным стандартам Road Rash довольно упрощен по внешнему виду и игровому процессу. Но в то время он был чрезвычайно инновационным и предлагал вещи, которые люди никогда раньше не видели. И это с любовью помнят рои геймеров, которые были вокруг, чтобы увидеть его в расцвет.
Star Wars: Episode 1 Racer
Несмотря на коммерческий успех, во многом благодаря всепоглощающей популярности « Звездных войн» в целом, «Призрачная угроза» широко критиковалась и даже для преданных фанатов считается одной из худших записей во франшизе «Звездных войн». Тем не менее, в кинематографической катастрофе было одно яркое пятно: стремительный мир гонок на мотоциклах. Как выяснилось, концепция прекрасно перешла в гоночную видеоигру, которая была удачно и, возможно, явно названа Star Wars: Episode 1 Racer. В то время как фильм показал всего несколько минут вымышленного спорта, эта игра позволила игрокам путешествовать по множеству разных планет во вселенной Звездных войн, включая трек на Татуине из фильмаи гонка против всех экранных гонщиков из фильма. И хотя в последующем названии Racer Revenge не было той же искры, первое название остается одной из лучших уникальных гонок или игр Star Wars всех времен.
Stuntman
Stuntman и его последующее наблюдение были встречены смешанными отзывами. В худшем случае критики называли игры слишком уж линейными и порой слишком сложными и разочаровывающими. Тем не менее, их также широко хвалили за их инновации. Видите ли, это была не гоночная игра в более традиционном смысле, в которой вы бы противостояли множеству других гонщиков. Скорее, он функционировал как более точечный гонщик типа «точка-точка», где ваша цель состояла в том, чтобы перебраться с одного конца трассы на другой за определенный промежуток времени. Разница между этой франшизой и, скажем, Crazy Taxi тем не менее, вам также было поручено выполнить серию трюков во время этих двухточечных гонок - иногда, как если бы вы были водителем в боевике с большим бюджетом, а иногда на больших аренах, а также в ралли грузовиков-монстров. В то время как эти две записи появлялись и исчезали, и многие не вспоминали и не заботились о них, их уникальность, безусловно, заслуживает большего признания, чем полученная.
Trackmania
Есть много гиперреалистичных гоночных симуляторов. Trackmania Однако, не является одним из них. Думайте об этой франшизе, как ярко-оранжевый трек Hot Wheels мира гоночных видеоигр. Его уровни часто бывают чрезмерно яркими, бросающими вызов физике, и тотальными помешательствами. Пожалуй, самое большое, что есть в этой франшизе, можно сузить до двух основных моментов: гонки на выезде/выбытие и настройка трассы. Видите ли, основная цель этой франшизы - дать игрокам возможность быстро повеселиться без особых вложений. Треки достаточно короткие, чтобы оставаться интересными во время нескольких заездов, но есть и большое разнообразие, если вы хотите играть дольше. И если вы действительно заинтересованы в расширении своих пределов, вы можете построить свои собственные гоночные трассы и затем участвовать в них. Вы также можете участвовать в гонках на других трассах других людей, что делает игру еще более популярной.